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v1.0.0

首个可用版本,确立 WebRTC Engine 的基础架构与核心能力边界。

版本亮点

  • 完成项目基建与工程化骨架。
  • 提供可直接使用的拉流器(Player)能力。
  • 提供可直接使用的推流器(Publisher)能力。

详细更新

工程基础

  • 建立统一的 TypeScript 项目结构与构建流程。
  • 约定核心模块边界,为后续能力扩展预留接口。
  • 初始化文档体系与基础示例,降低首次接入成本。

拉流器能力

  • 支持通过 WebRTC 拉取远端媒体流并播放。
  • 提供基础生命周期控制(创建、启动、停止、销毁)。
  • 暴露关键状态与错误信息,便于业务层处理异常。

推流器能力

  • 支持采集本地摄像头、麦克风并推送到媒体服务器。
  • 提供基础的会话与连接管理能力。
  • 具备最小可用的参数化配置,满足常见接入场景。

适用场景

  • 快速验证 WebRTC 拉流/推流闭环。
  • 构建轻量级直播、实时互动原型。

升级提示

  • 该版本为基线版本,后续版本会在插件化、稳定性与扩展性方面持续增强。

基于 MIT 许可证发布